[1]
T. Tenório, C. P. do N. Bittencourt, e A. Tenório, “Percepções de Pesquisadores Brasileiros sobre Elementos e Estratégias da Gamificação a Serem Adotados em Ambientes Virtuais de Aprendizagem”, EaD en Foco, vol. 6, nº 2, ago. 2016.