[1]
L. F. I. Farias, I. R. Bederode, e R. da S. Alves, “A Gamificação Aplicada em Ambientes Virtuais de Aprendizagem: uma Proposta de Engajamento no Contexto da Aprendizagem de Cálculo”, EaD en Foco, vol. 15, nº 1, p. e2096, maio 2025.