[1]
Souza, N.F. de, Pinheiro, A.N.C., Lima, F.D. e Batista, L.M.S.A. 2026. Gamificação como Estratégia de Engajamento no Ensino Superior na Modalidade EaD: Game of Numbers um Relato de Experiência. EaD em Foco. 16, 1 (abr. 2026), e2643. DOI:https://doi.org/10.18264/eadf.v16i1.2643.